赛尔号辅助工具,当前赛尔号每周精灵更新出来的那么多?
以现在赛尔号每周精灵的状态分析,精灵其实有分类,能使用的其实就一到两类:第一类:活动精灵:赛尔号从2016之后,活动精灵的水平是逐渐降低。虽然有时也会出艾欧丽娅以及圣耀之光·黄金天马这样的好精灵,但毕竟是少数。而且有着这种力度的精灵保质期一般都很长,艾欧丽娅就是PVE主力精灵。虽然PVP也有着一刀秒帝君的实力,但打到中期艾欧丽娅几乎就只能寄托在一刀之上,如果换了别的精灵一招打不死肯定就会被敌方干掉。完全体的黄金天马实力也不错,算是平民福利,魂印也不错、输出能力也很强。攻速流运气稍微好一点,一发先三翻倍就能打出不俗伤害,可惜的是它这个克制打击面比较低。最最值得称道的其实还是四九圣尊,主流补刀精灵之一。单精灵PVE生存能力强,自从特训之后实力再次暴涨,成为一线PVE精灵。只要BOSS不是伤害太过逆天,需要王哈这样的来抗,他偷强之后也能靠拉护盾、减伤以及魂印吸血稳定站场。而且技能方位比较全面,第五技能有属性增强,再配合【九九归心斩】回血(概率翻倍)和30%的固伤补刀,也能做到单精灵实现破关。是少有的福利活动之一,作为4399联合精灵,四九圣尊算是一个很棒的活动精灵。第二类:剧情精灵:王之哈莫、幻境界皇,它们也都有戏份。只不过界皇系列就出幻境一个,六界帝神实力有,做弹宠。王哈就不用多说了,全民神宠之一。门槛很低,完全看脸,就是因为它这个精灵的意义非凡。为什么说剧情精灵能成为热门之一,除去少量特殊精灵之外(机盖),其余能上巅峰BAN位的精灵几乎都是在剧情中有着通天能力的存在。例举前十来说:圣灵谱尼、光之惩戒·英卡洛斯、天启帝君,三位固定BAN位。圣谱毫无疑问是当前赛尔号除至尊外最强的存在,光螳螂论战斗力也不用多说,轻松就放倒了狄修。后来又再次强化进入战之狂热模式,击退了连两大神兽都奈何不了的燃魂巨兽,可见其自身威力有多强。最后年费天启帝君,帝君目前是五大年费最强毫无疑问。主要还是体现在PVP上,谁对上他都很难打,虽然星皇玩的好也并不畏惧,但那毕竟胜率说明问题,放了帝君如果没有高倍克制来降服,号称单兵最强的它绝对能稳定推队。接着就是艾夏拉、索伦森、弑神猎皇以及各类突破精灵王,弑神猎皇很强。在剧情中也是,再突破的冥王也不是对手。单对奥斯兰,奥斯兰已经是把剧情杀发挥到顶峰的存在,能和他打个差不多还是说明猎皇不弱。艾夏拉和索伦森各是两大组织的巅峰存在,实力也是很能说明问题的,剧情定位严重影响精灵在实战中的情况。虽然现在的精灵动辄已经超越720,但依旧还不是那些720以下的对手,圣化战联就是一个活生生的例子。第三类:钻石精灵:钻石精灵其实不多,几周才出一个,但实力确实是高级。帝皇之御、天父·奥丁、大轮明王、大威势明王、帝天战佛等等这类,都是巅峰一线精灵,作用很大。分类也比较广泛,大概还是有三种,一种是辅助类,一种是控场类、一种输出类,价值都各不同。孙策、项羽这类就偏向输出,输出类卖的最少,主要还是能用剧情精灵代替。598以下的没有培养价值,奥丁若是超进化则只需要398,主流一般都在998这个价位。

第四类:巅峰精灵:巅峰每月一次更新,但是质量是越来越差。从2018年之后巅峰精灵的水平大幅度下降,像白炎这种总和只有680的一定时间上还要比720好用,完全看精灵魂印。不好就是不好,与其换个精灵守仓库还不如换颗巅峰刻印。第五类:兑钻/包月:完全没必要,尤其是兑钻精灵。技能方面确实是太过水准低,但非要和一周的精灵比起来,好像又比秒获得的活动精灵强。和主线进化的一比又完全没资格,就处于很鸡肋的一个状态。包月也是,除了精灵长相之外,和中强度的活动精灵差不多,上巅峰有可能会被一招。所以玩家在选择精灵上,需要注意的就是看精灵魂印、技能,总和不能说明问题。无非就是精灵肉一点,输出高一点,但刻印高配下其实也差不多。还有最简单就是看精灵价格,998的确实强,这一点在现在毫无疑问。但剧情精灵低于998的绝对是天差地别,就拿698和798比,798的剧情精灵绝对比698强,依次类推,剧情精灵的实力就是这样。998肯定有它的绝对优势,要不然也不会标价这么昂贵。像火焰巨鹿、踏花鬼灵、蚀骨冰姬、幽冥魅影这种买998,我想也没有几个人会愿意买他们。
赛尔号巅峰排位上分?
固定BAN位:圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇
魔灵王·斯摩亚蒂 已故亡魂、白屏王、渣机硬件毁灭者,巅峰脏比。精灵怎么样?堪比圣谱黑葱,强度198绝对值得三件套,能从我魔灵王身上占便宜,不存在的!(叫你别装逼看现在坟头草都三米高了)精灵推荐入手,进化需要前置。打法:最后一关(连续激战)高概率吃月亮,感觉除了强杀之外再没有办法打得过。建议弹伤打法,龙妈张飞都可以,引爆弹伤,然后补刀,比较稳定,打败可获得不灭魔灵精华兑换精灵,三件套需要198钻,秒了之后就可以去巅峰恶心人了。
光之惩戒·英卡洛斯 一刀超虫光螳螂自然不用多说,巅峰大杀器,先手一刀基本上就是很多非肉盾的噩梦,也常年进BAN榜,和帝君、圣谱、星皇被禁的次数差不多。很多情况下还是就禁掉星皇放它出来了,光螳螂的优势就是:魂印带免能力下降、技能先制+1、全攻击克制倍数最低为2倍、粉伤爆炸、断属良好、死亡时保留1血清控增伤。技能满血超高爆发(技能威力提升100%)、消除疲惫、无视部分精灵的狮盔效果、【光之惩戒】失明,受到攻击疲惫、吸血、【无始源光】必先先翻倍(快不过表姐引爆)、回合持续强化、【天河圣芒斩】增伤、免控。可入手,只要愿意花点时间还是可以弄到手的。
圣甲·盖亚 红伤一生之敌、银翼玩家请快速撤离。只要一天红伤当道,那么机gay的灵魂就会被传承,每回合1/3的稳定回血,和控狗打持续战,很多情况下它主要就是靠就是弹红伤打伤害,意思简单明确,粉伤它不弹。只要知道这个,打它其实也不难,像坚壁机甲这样的靠粉伤输出的反倒直接克制,当然红伤也能打死它,但前提是要保证你不死。入手难度:梵天,推荐引爆强杀,因人而异。
圣霆·雷伊 王·雷伊的加强,一开始我认为它和王雷差不多,后来我错了。第一回合先四直接控场通关,触发一次的回血解控消回合(包括护盾),魂印自带3次+3先制且伤害翻倍完全有可能力挽狂澜。三次增伤可以被传承,最常见的一大控狗,既有输出也有控场,在低端局最为常见。入手难度最后最后一关圣雷和三件套秒杀看脸,一般平民打不过,但要是能入手大部分热门的平民还是很有机会的,推荐瞬杀拼脸。
弑神猎皇 现在唯一一个常驻巅峰榜的魔誓五皇,自带破甲弓。属性天生的优势先占便宜,因为平民的原因基本上能打巅峰稍微好一点的都有这个。综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。
不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸中奖,有可能你昨天98,今天就能掉到78。这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。
阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。
马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制+3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。
擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。
最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。就拿加列韦这样的精灵来说,虽然持着720,但是它怎么可能是700马尔修斯的对手。一定意义上,背景强悍,说明这个精灵并不一般。
赛尔号微端太卡咋解决?
需要具体分析,可能有多种原因导致赛尔号微端卡顿。 首先可能是您的设备配置不足,赛尔号微端需要较高的硬件要求才能保证运行流畅。 其次可能是您的网络不稳定或者带宽不够,在您玩游戏的同时有其他网络活动也会对游戏产生影响。 最后是可能游戏本身存在一些问题或者需要更新最新版本进行优化。 如果您的设备配置高、网络稳定、游戏版本也已最新,仍然卡顿,建议联系游戏客服进行反馈解决问题。
赛尔号圣霆雷伊学习力分配?
赛尔号圣霆雷伊的学习力分配是根据其技能和角色特点来决定的。在赛尔号圣霆雷伊中,它可以学习的技能包括普通攻击、技能攻击、技能辅助和技能防御。通常情况下,建议将学习力分配到技能攻击和技能防御上,以提高雷伊在战斗中的输出和生存能力。技能攻击可以使雷伊的攻击力和技能伤害提升,使其在攻击敌方时更加强大。技能防御则可以提高雷伊的防御力和生命值,增加其在战斗中的持久能力。同时,根据雷伊的角色特点,也可以适当分配一定的学习力到技能辅助上。技能辅助可以增强雷伊的辅助能力,如回复队友生命或增加队友的属性等。需要根据具体情况来分配学习力,根据玩家的喜好和游戏策略来选择适合的技能和学习力分配。
赛尔号怎样开启自动战斗器?
在赛尔号中,开启自动战斗器需要满足以下两个条件:
1. 等级达到10级以上;
2. 完成猎人考试。
如果以上条件都已经满足,那么就可以开启自动战斗器了。具体步骤如下:
1. 进入游戏的主界面,点击右上角的“设置”按钮;
2. 在弹出的设置菜单中,找到“自动战斗器”选项,点击进入;
3. 在自动战斗器界面中,选择需要开启自动战斗器的猎人,然后点击“开启”按钮即可。
开启自动战斗器后,游戏将自动为你的猎人寻找目标,并进行攻击。同时,你也可以在自动战斗器界面中对自动战斗器的设置进行调整,如选择攻击目标、设置循环次数、开启技能等。

还没有评论,来说两句吧...