dota2ti11奖金池,今年刀塔2的ti赛什么时候开始?
Ti11的举办地是新加坡,但是举办时间并没有宣布Zero 单杀视频,随后DOTA2官推的一则消息,正式确定了Ti11的举办时间。

2022年10月份,这个时间与Ti10的时间是一致的。本次国际邀请赛对中国观众而言可谓是十分的友好,可以不受时差影响。对中国战队来说,文化饮食时差等方面也将更有优势。如果玩家想要前往新加坡观战,可以提前开始计划Zero 单杀视频。
major是最高赛事吗?
Major赛事是指电子游戏领域中的大型多人在线游戏比赛,通常由游戏制造商举办,并在全球范围内吸引大量玩家和观众。
虽然某些 Major赛事可能被认为是电子游戏领域中的最高赛事,但并非所有 Major赛事都是最高赛事。不同的游戏系列和赛事体系有不同的标准,因此很难简单地给出一个通用的答案。
在某些游戏中,一些 Major赛事可能被视为最高赛事,例如在《守望先锋》中,有些 Major赛事可能被视为最高赛事,例如《守望先锋世界杯》和《守望先锋美洲杯》。在另一些游戏中,其他 Major赛事可能比某些特定赛事更具权威性,例如《英雄联盟》中的S级赛事,以及《星际争霸2》中的个人和团队 S级赛事。
因此,最高赛事的标准可能会因游戏系列、游戏类型、赛事体系、玩家群体和赛事规模等因素而有所不同。
分为6大赛区只有3个Major?
刀塔这款游戏已经被叫了很长时间的dead game了,而且月活跃人数也掉到了40万以下,这是什么概念,就是自刀塔2发布以来,仅仅比发布的那个月高一些,冰蛙在夏威夷度假的时候应该看到了这种大幅下滑,所以觉得改变赛制。
根据V社公布的赛制,主要是以下的改变。先把世界上的战队氛围6个赛区,然后每个赛区再分成甲乙级联赛,让他们互相BO3进行排名,为期6周,根据积分来进行升降级,甲级的后两名与乙级的前两名互换。
全年的Major将会降为3个,每个Major都将会邀请18支队伍,具体的分配名额为中国和欧洲四个,北美和东南亚3个,CIS和南美2个名额,进了Major才会有DPC积分,这也是为进Ti做准备(当然了,这个所有的改革都会在Ti10结束之后开始,所以并不会影响今年的Ti),从他们公布的Major冠军奖金来看,“仅仅”20万美元,这与动辄几千万的Ti相比真是小巫见大巫了。
对于这一改革,感觉在25%奖金池不变的条件下,应该减少ti奖金的配重,拿出一部分投入到3大major和联赛中,例如ti一个比赛占10%,3个赛季的联赛+major各占5%,这样普通比赛奖金也多了起来,选手和俱乐部参与的积极性也高,二线队伍也有一定的生存空间。 另外感觉联赛制度挺好的,有点像欧洲足球联赛,进major和ti像联赛一二名进欧冠,如果能好好运作的话,还是很看好的。
大家对于联赛的改制有何评价呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
休闲游戏的收费模式是什么?
休闲社交类游戏……
站在游戏运营的角度上来说,很简单,难道复刻腾讯的收费模式不就够了么?比如服饰,Vip,进场特效,全服喇叭等等…
但是,个人以为,一个游戏着重点不应该放在如何收费上吧?收费的前提是玩家愿意消费,那么游戏体验才是游戏公司最应该关注的地方。比如dota2,作为一个免费游戏,每年确有上千万美金的饰品收入,玩家真的傻么?dota2每年的Ti奖金等,都是从这些收入里面拿出来反馈玩家。
——————dota2玩家
boom俱乐部招人吗?
不招了,BOOM战队是一支来自于印度尼西亚的DOTA2战队,而如今这支队伍也取得了TI11直邀的名额,战队整体水平还是很不错的,期待他们后面的精彩表现吧。

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