为什么那么多人讨厌佐伊,英雄联盟泳装佐伊的好还是凯特琳的好?
要我个人认为,当然是凯特琳女警的泳池派对啊!

毕竟女警那身板~真不是盖的,虽然可能没有像琴女那么有料,但绝对不差。
而佐伊的话,她还只是个萝莉...可爱是可爱了点,但是不,不太好吧?咳咳
而这两款泳池派对的皮肤售价其实还是比较接近的,而佐伊相对于女警来说比较吃操作,对于QRE技能的运用都有着一些比较特殊的技巧。
而女警的话,传统型ADC的代表,伤害输出大部分都是来自于自身的普通攻击,在后期除了W架子和E技能位移有点作用以外,Q和R的作用性实在是不太高了。
如果就我个人而言,我觉得佐伊和女警两者相比肯定还是女警上手难度低一点,没有那么多的花里胡哨。
而且女警还与我们LPL解说Rita极其相像,如果想跟Rita一块玩游戏那不太现实,想喝瓶战马就能那啥也不太现实,还是买个泳池派对女警玩一哈~比较真实!
女警也能算得上是英雄联盟里御姐型英雄的代表了,不管怎么样,我还是要投凯特琳小姐姐一票的~!Pick me!女警大大!我是你的忠实粉!水枪请对着我吧QWQ
ez不喜欢佐伊的原因?
可能很多人都知道,EZ、佐伊和拉克丝是目前英雄联盟里最被人津津乐道的三角恋关系,佐伊喜欢EZ,EZ喜欢拉克丝,而拉克丝却并不喜欢EZ,所以在佐伊的很多彩蛋中,他不止一次的表示出对ez的爱慕之情。
而对于EZ追求的拉克丝,佐伊也是没有一句好话对着她
EZ 对佐伊的态度不应该用 " 冷淡 " 形容,而是应该用 " 残忍 " 比较妥当。 面对佐伊时,EZ:我对你来说太小了,佐伊,你这个年老的追求者...
英雄联盟玩家为什么痛恨佐伊玩家?
英雄联盟中被玩家们痛恨的英雄很多,快乐风男追,提款机提莫,挂机猫咪,可这些英雄都没有佐伊玩家的仇恨高,被数万人请愿删除的规格(还有一个是亚索),还真不是一般痛恨才能有的,那为什么都这么痛恨佐伊玩家?
作为一个刺客法师英雄,别的刺客都是有死无生,高风险高回报,而佐伊这个英雄的技能机制让她的输出极为可怕,甚至满血秒杀,这种惊吓度不亚于被隐身刺客突脸来的低,经常在草丛或者墙壁对面一套EQR带走。一级的佐伊电刑巫术天赋多兰出门只有40法强的Q技能最大伤害却有200左右,加上E技能被睡到打醒的双倍伤害,还不算W的法球和点燃,二级被秒了也不用太惊讶。
其次就是对使用这个英雄的玩家的痛恨了,会玩的佐伊E能过墙开启抽奖模式,不会的佐伊看着小兵进入梦乡,还总问为什么打不中,虽然佐伊是一个poke型法师但你老躲在兵后面怎么有机会秒人,所以一般人还玩不来这个英雄,技能的衔接,操作和意识还要高,不然一个R过去可能把自己“吓”死了,最重要的一点,W技能在佐伊打死小兵会掉技能碎片的,也有打野问自家中单:“佐伊交闪了吗?交了,交了三个。”也有非洲人对欧皇的恨意吧。
最后游戏中后期600多700多的法师都开始发力了,只有自家的还在气泡摸奖,看着技能的极限伤害很高,但都是面板数据,然而实际游戏中,是要看技能的命中率的,再不幸的是这英雄的技能是一种要长距离才能高伤害的,所以在明显弹道痕迹的情况下是很难命中的,不会找机会不够熟练,那靠平a都比技能靠谱。并且,会玩的永远在对面,不会玩的一直在自家。
lol佐伊这个英雄值得买吗?
到现在还不买佐伊,那是有点亏了。因为这货真的是低分段大杀器。虽然已经开始被削了,但依然还是很厉害的英雄。总结一下优势跟劣势。
优势:
1、对线堪称无敌,中路对线几乎没有任何的英雄能稳吃佐伊,常见的中路英雄9成给佐伊压制(起码我现在打到白金都还是这样,隐藏分不低,大概钻石的隐藏分)。仁者见仁,智者见智,我能打可能是因为我的一些小的理解不同,所以楼下请不要过激言论,只是发表我自己意见,给喜欢佐伊的人一些小的参考而已。
2、小团战非常的厉害,E中人以后只要Q到就是核导弹级别的。
3、前期游走带动节奏能力非常的强。
劣势:
1、非常怕被推线,对线期被推线的佐伊打不过大部分英雄。(所以打佐伊请尽量推线,当然前提做好视野)。
2、逆风局其实算非常疲软的一个英雄,拿了佐伊最好前期吧节奏带起来,起码不要陷入太大劣势。
3、对拼中一旦E技能空了,就是一个瓜皮,是个人都能把你摁在地上打。
说下玩佐伊的一些小细节。加点方面主Q副E,有R点R。
1、关于召唤师技能:闪现是必须的,然后其他的技能我试过传送,疾跑,点燃,护盾,精华,治疗。
就我自身的感觉来说。治疗对于佐伊的作用是非常的大,我在前面提到的中路9成英雄给佐伊压制的前提都是建立在佐伊带治疗的情况下。后面对线细节里我会细说这一点。
2、佐伊其实是一个很容易上手但是精通非常难的英雄,所以想熟练的掌握佐伊提升胜率的话,无它,多练,佐伊的Q技能的回拉机制的距离跟时间,这一点是需要非常多的练习来达到一种感觉的。所以当你佐伊玩熟了以后你发现你从QRQ变成了QQR而且QQR的命中率还非常高的时候,基本就代表你佐伊出山了。
3、E技能有时候贴着墙边放也能起到增加E距离的作用。
4、有时候不要忽视的佐伊被动平A跟W的被动的伤害,极限秒杀有时候加上一发被动平A或者W的被动效果才刚好杀掉。
说说对线跟天赋:
在召唤师技能带闪现加治疗的前提下,我建议佐伊天赋点法:主巫术:彗星、法力流系带、超然、风暴聚焦 副启迪:未来市场 减CD
对线期以推线为主,推线了才能找机会出手E,切记做好视野。我喜欢1级直接Q远距离推线,尽早抢到2,如果对面走位比较蠢,2级E中了直接就可以教他做人了。如果对面怂,那么做好视野等3,3以后学了W以后就可以找机会压制一波甚至寻求单杀了。3级远距离Q清掉近战或者远程兵3个,利用兵线优势越兵线A人,不要急着交技能,除非对面很蠢给你E,逼着对面跟你打,当对面给你A得耐不住了,上来干你,起了杀心走位一定会有破绽,找好机会E中了直接拉Q,逼对面交技能,如果对面上头继续刚,这时候对面也要交技能了,果断的交闪现跟治疗,拉起血线捡起对面的技能,每放一个技能W的被动给予的伤害都足够对面前期难受了,特别是对面带的点燃,我无数次用3级的W捡完对面的点燃完成反杀。屡试不爽。
前期多注意自家打野的动向,如果自家打野入侵对面野区或者你推完了线,多尝试跟着打野去搞事,佐伊隔墙E搞事情的能力是非常的强的,优势以后推对面塔,在侧面找机会隔墙E,或者利用QQR进行核弹摸奖。
因机制落后而被取代的这四个英雄?
说到英雄联盟机制,大家首先想到的应该就是每个赛季的变动了,没错了。联盟已经经历了10年的历程,要说到游戏以及英雄技能机制的变动那可谓是数不胜数,下面我们论这个问题来说一下这四个英雄的变动带来的影响!!
首先就是火女和冰女说到这两个英雄,我们的第一印象就是冰火两重天的感觉,没错,也许就是这种矛盾才产生出的这种特性。我们都应该晓得,在路人局无论是排位还是匹配,甚至是大乱斗,其实冰女和火女很少有人能看得出什么不同之处,但为什么在赛场上却很少出现火女??这个应该令人深思,火女爆发极高,但也有一个致命的缺点,那就是手中没闪,作用很小。相反,冰女有着火女身上没有的优点,其次还有一个火女没有的特性,那就是对线稳,真的是稳得一批,最最最精髓的就是E技能了,追人逃命都可以完美的掌握,其次大招被动也是非常适合对线,团战作用必须多说,很强的,这就是为什么冰女出现在赛场上多,而火女只会出现在路人的原因了!!
其次是石头人和老山羊这两个英雄首先在体型上还是很像的,石头人跟奥恩不同点之处就在于可以选择出AP装备,而且在不空大的前提下对于团战还是很有帮助的(当然,空大的石头人就不要说了,太丢脸)。相反奥恩其实也可以出AP,但,,,,但是收益不是很大哦,没有太过于稳定的输出环境,如果被风筝了其实真的很很难受,但是肉老山羊就不一样了,尤其是在狭窄的河道或者野区,大招一般情况下都是很有利于团战胜利的。除了这个,老山羊最变态的就是不用回家买装备,还可以帮助队友升级装备,如果双方阵容差不多,后期团战水平也相当,这一点就可以取得很大的优势,足以奠定团战的成与否!!
卡莎和薇恩在卡莎出来之前,VN是ADC里面后期比较强的ADC,凭借着三环真伤,在VN眼中后期根本没有肉,但是由于卡莎的问世,相比较以前高胜率的VN现在却显得不太乐观,主要原因就是卡莎和VN机制有些太像了,只不过从三环变成了五环而已,整的小编我差点就唱了一首五环之歌(岳云鹏现在是什么感受!!啊哈哈)。不过,相似归相似,其实他们还是有着本质区别的,操作上面有着很大的不用,最最最大的区别在于线上!没错了,VN线上,尤其是前期,真的是太窝囊,如果发育不顺,这个英雄也是很难在有作为,相反卡莎有着清线快的优势利用Q技能就可以做到,还有就是追击能力一个R能飞老远了,对 还有进化,进化?这个有点变态了吧,到现在我也没有看过Q技能进化之后是什么样子,就知道E技能是隐身哈哈,不管了,只要会玩就行了!!
瑞文和剑魔将这两位放在一起也是Q技能的相似之处,三段Q技能爆发都非常高,但说到操作难度,还是瑞文难,难得很多呢,不止一点点,但是剑魔有个优点是瑞文没有的那就是他的三段Q都具有控制的作用,虽然W不太稳定,但影响不是很大,这也就是为什么剑魔常常出现在赛场上的原因,最典型的就是The shy 的天神下凡,更是将这个英雄抬上的巅峰!!
对于这四对儿英雄相似的机制,我也是给了自己客观的评价,不能代表大多数的想法,不过,你们有什么不一样的想法完全可以与我一起讨论,下方评论即可,谢谢大家了!!

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