不肝不氪的手游,不肝不氪能陪女朋友玩的游戏?
1、《王者荣耀》

作为腾讯5v5moba旗舰级大作,王者荣耀可以说是老少皆宜,风靡全国。游戏入门十分简单,女孩子可以轻松驾驭,男生当然也不在话下,两个人一起走双人路或者中辅联动都是不错的选择。
2、《和平精英》
真男人当然要保护好自己的女朋友,在百人同台竞技的地图上带着心爱的她搜集物资击败一个个对手最终吃鸡的成就感是无与伦比的,顺便游戏里开车兜风也很合适。
3、《金铲铲之战》
自走棋操作简单娱乐性也强,金铲铲之战作为国内目前最流行的手游非常适合情侣一起玩,新出的双人模式可以让情侣之间打出精妙的配合,动脑的同时还加深了相互的感情,一举两得。
适合长期玩的不氪金网游手游?
1、《天谕》
天谕这款游戏对普通玩家非常友好,只要肯肝,普通玩家和氪金玩家差别不是特别大,所以不需要氪金。普通玩家在游戏中完全不用担心连小boss都打不过,因为和氪金玩家的差别实在不大。
2、《逆水寒》
逆水寒是一款以古风为背景的,武侠题材的手机游戏。这款游戏开放度高,玩家可以在这个游戏中自由探索,每一个门派和NPC身上都会有不同的故事,伴随着精美的画质,和特别的养成系统和竞技系统无论是喜欢风景的玩家,还是喜欢战斗的玩家都能得到满足。这款游戏包容性也比较强,普通玩家和氪金玩家的体验感不会相差很多。
DNF手游经济系统解析?
(观点来源于百度问答)
经济系统对于一个游戏而言,一直都是支撑整个游戏能否生存下去的关键。而对于还在内测的dnf手游,经济模式也一直是玩家关注的焦点。就目前端游的经济模式是否会照搬到手游,那么这期让我们看看策划是如何谈手游的经济模式。
从目前策划爆料出的消息可以看出,dnf手游的经济系统设计思路在借鉴端游的同时也有新提出的三点。
一,保留dnf一直以来的经济亮点;
和端游一样玩家通过刷图等游戏行为,可以获得游戏内几乎所有道具。至于这个几乎,那么肯定就是商城还要占用一部分道具,例如影响强化增幅之类的道具。
二,确保物价和交易货币稳定:
在手游中将游戏币拆分为养成消耗货币和交易货币。养成货币会随着等级提升和剧情的进行增加产出,而交易货币的产出相对稳定,保证物价不会因为玩家养成消耗而受到影响。
这其中的意思就是把强化装备等所需的金币和流通的金币分开归类,好处在于养成时所需金币是可以自给自足的,而不好处在于玩家获得流通金币的方式将会变难。我们都知道目前大部分手游和端游都使用了两种货币,比如大话和问道的代币,当你的等级提升到一定层次时候就需要流通货币买装备和道具了,这时候你的代币是不能进行流通的,那么唯一的办法就是充钱,充会员就可以获得流通货币。
三,保障玩家利益,减少和杜绝工作室黑商:
让交易货币尽可能多地被真正的玩家获取,确保游戏内交易行为是按需购买,打击黑商囤货行为,确保玩家获得的稀有道具保值。
在端游我们都知道大量工作室刷金币导致金币贬值, 而对于想要购买金币的玩家是福利,一百块可以购买大量金币。但对于游戏本身而言是不利于游戏运营的,大量金币的产出会导致物价不平衡。
四,点劵通过充值方式获得:
那么重点就来了,充值可以获得点卷购买商城道具,比如节日礼包等,这就为每年的节日礼包奠定了基础。
而亮点是手游里大多数道具可以上架交易,确保玩家即使不充钱也能生存。那么豹子头林冲的福利也就来了,当然只是内测测试一下,至于今后还能不能确保零充党生存,还要看具体公测内容。
五,交易货币泰拉:
泰拉是手游里面的新货币,承载着游戏内的交易价值,主要用于购买其他玩家在交易行的材料和装备,当然还包括玩家上架的商城道具时装等。从这可以看出手游今后的思路还是要让商城道具可以自由交易,让时装和宠物道具继续自由交易。
泰拉的产出在游戏中的日常活跃和成就奖励,包含公会玩法和副本,当然还有限时节日活动获得。不过泰拉是可以通过点劵兑换获得的,这意思就是说没有泰拉了充钱就可以获得。
总结;手游的经济模式可以不用考虑工作室大量刷导致金币崩盘,泰拉作为主要流通货币只能通过繁杂的日常和充值才能获得,而工作室全自动刷图是无法完成如此大量复杂的日常活动,所以如此设定会让工作室入不敷出自动放弃。对于普通玩家而言,还是端游那句话,要么肝要么氪。
没有充钱渠道的网游推荐?
这种游戏可太多,太多了。随口说一个,都能成“肝硬化”游戏的绝对表率。
下面说两个我个人觉得体验不错的“刷刷刷”游戏。war frame游戏存在国服,译名为《星际战甲》。但就游戏体验与内容而言,我个人推荐玩家玩steam的国际版。
首先,这游戏正如坊间所说的那样——不氪金,但却氪命。
游戏以刷素材,组成强力MOD为主。配合自身技能,以及装备,组合出属于自己的玩法。对于刷刷刷,这游戏没什么好说的,就像你玩过的所有游戏那样——只要人人付出一点肝,游戏体验绝对差不了。
但《war frame》与传统刷子游戏不同的是,它在近几年加入了开放世界副本,这就与《怪物猎人:世界》的开放世界有这异曲同工之妙了。玩家能在外星表面,自由探索,以及快快乐乐的跑酷耍帅。
命运2游戏目前已登陆steam,采用本体免费+买断DLC的收费方式。笔者陆陆续续肝了100个小时,总结起来就是:这个游戏不仅需要肝,而且打副本时,还需要动点脑子。
《命运2》是一款以获得装备为主要驱动力的刷子游戏,在核心机制副本的设定上,你可以把它看做《暗黑3》的大小秘境设计。只不过《命运2》是3人本与6人本的名称变化,以及难度调整。
游戏十分讲究玩家的配合,特别是6人本,就笔者所知,甚至有玩家花费12个小时才通关一个副本的记录。副本容错率很低,但这也是游戏乐趣所在:一遍刷刷刷,一遍动脑子,使玩家完全沉浸其中,继而忽略了时间的存在。
结语除了上述的两款游戏,还有挺多只肝不氪的游戏可以玩。比如特别经典的《暗黑破坏神2》,《流放之路》,甚至买断制的《怪物猎人:世界》等。这些游戏一边给予你不错的游戏体验,也考验着肝的强度。
好了,这就是我的回答。你还知道哪些游戏?欢迎留言讨论。
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最氪金的手游?
盘点2023最氪金的手游,最烧钱的手游排行榜前五名
第五名:火影忍者手游
想要在这款游戏中追求战力的话,那基本上就是个无底洞,一个忍法帖就要2.5w,高招S忍满星一个就要2w,而S忍全满星最少也要50w,更别提一个九级勾玉就要8.5k元,全身一共能装348个,真对上了的那句不充钱你拿什么守护木叶村。
其实现在大部分手游都是有内部号的。这其中的人群每天上线都有500-1000的扶持。就是我们说的内部号扶持计划。但是数量是不多的。每天只有少部分发放,目前由嗨游特权官网负责。
第四名:明日之后
这款游戏可不仅仅是以肝闻名,在让玩家氪金这方面也是丝毫不落下风,充值月卡仅仅是让你有个温饱,想要时刻保持杀伤力和拥有稳定舒适的居住环境,你就要不停的购买武器、家具和血清,如果你想追求个性,甚至还要花上大量金钱来购买时装。
第三名:天涯明月刀手游
在这个游戏中,每一项数值的提升都和金钱挂钩,商城中没有任何属性加持的基础服装和坐骑都需要通过氪金获得。如果你想追求高端,这里还有八万八的时装,8万的骏马和5万的马鞍,再加上用来提升功力的。武器和心法让玩家感到这就是一个氪金无底洞。
第二名:原神
想要拥有自己喜欢的角色,大多要等到保底才能抽到,每天做的任务还不够一次抽奖,而想要在限定的时间内抽到想要的角色就要氪金,有时候一单648还不够一个小保底,并且还有50%的几率会歪,除非你不要这个限定角色,否则原神就是一个纯氪金游戏。
第一名:王者荣耀
作为现如今最火热的全民手游,单是一个月的收入就可以达到10亿+,层出不穷的皮肤,表情等游戏元素自然就成为了玩家们的主要充值对象,更别提还有动辄花费上千块才有资格参与的荣耀水晶抽奖活动,可以说最氪金的手游非他莫属

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