赛尔号凯奥斯,100 赛尔号第一季到第九季精灵实力排名?
NO。1谱尼绝对的第一,从种族值看就知道他的传说力量,技能无可代替,无法形容这种力量。NO。2罗德利斯千年老二了,原来永远打不过月光,现在永远打不过谱尼。幻化,最高的命中率,接近神的力量——天火凤凰!NO。3雷伊被谱尼打掉了,但他王者般的气势、风度无人能比,最快的速度,最强的绝招——赫尔卡千年的守护者!NO。4杰西卡潜力无穷的先手,堡垒般的防御,横扫千军的大招,还有……全球公认的“丰美”身材。NO。5塔克林同样以龙之力的先手著称,庞大的体型和狰狞的面容,一看就能知道——他是破坏之神!NO。6 巴斯特同样也是庞大的体型,坚固的盔甲连“千年老二”罗德利斯也望尘莫及。NO。7 朵拉格号称全球最高体力,震怒时的神威甚至连“传说”也不敢靠近。NO。8魔焰猩猩强壮有力的烈焰手臂与超强力的大招匹配,有力的双腿与雷电般的速度相匹配。NO。9上古炎兽远古鱼龙的宿敌,拥有火焰的力量,热血沸腾时将一切化为灰烬。NO。10阿尔达拉以曾经的月色之力、光之羽翼划破天空,现在失去了月色力量的他,依旧是毁灭者——无畏的他再次利用光之羽翼称霸。NO。11火刃号称“传说之巅”,与“传说”同等的速度、同等的力量,却屡次被埋没。这是为何?他跟错了主人——淘米!NO。12丽莎布布用花草的力量将自己保护的天衣无缝,又用光芒的力量把自己装备的势如破竹。NO。13卡鲁克斯犹如沙尘暴般,所过之处,风卷残云。坚硬的铠甲甚至可将“雷神”踩在脚下。NO。14鲁斯王和“传说之巅”同样的能力,但也是因同一个原因被埋没。可悲,可叹!NO。15哈莫雷特

赛尔号玄冥魂者奥斯兰现在冥域主线排名第几?
奥斯兰:也是2017年的新精灵,不过这个精灵在出场后可以说是享受了不少的主角光环待遇,能仅凭一己之力最后走到魔灵王的面前,也算是给足了这个新人的面子,可以说冥域出了一个能够率领它们再度崛起的人物。而奥斯兰就很像魔界剧情中的欧维恩,如果没有像他们这样的人出现,冥域在魔灵王攻打之后基本上可以说是彻底完了。首先,四冥王的实力被打压,而魔誓五军的战斗力也是依次向上排列。所以四冥王的实力也是逐一被排序,从最开始的断空、夜刃、破天一直到最后的苍月。魔誓五军的前四位战斗力算是被我们一一知晓,四冥王完全体也是,在冥域现在是有了排名。而当走到第五位的时候,这一波夸大可以说就是主角光环的效果,如果没有1V1的奥斯兰,仅凭冥域四人根本不是这些魔誓军的对手。而弑神猎皇也叫嚣修罗,这就说明猎皇的实力在他自己认为,冥域已经没有任何人能够与他为敌,而面前的这个新人也要败在他的手下。最后结局反转,主角光环发动,奥斯兰成功击退猎皇,步入冥域大殿。玄冥之魂·奥斯兰精灵解析属性:神秘系一个极具争议性的一个属性,一方面其打击面的优异让其作为技能石在巅峰大放异彩,另一方面,其环境相对来说有点不好,被不少热门系别的精灵打击。打击面:两个四倍非常不错,一个针对新出的圣电王,一个针对老牌七核星皇;2倍的克制面也有轮回,王,神灵等老牌七核属性,非常优秀的打击面。被打击面:主要是被笑傲双突姐妹花克制,希瓦与潘多拉的打击让其环境相当危险,而新晋万魔天尊的四倍也是相当快乐,年费的出现又让噬梦上场率逐渐开始上升,总体来说用神秘系精灵只期待密王突破,它虽然很强,但不足以算进二线精灵。种族值:705总和种族值有点落后,705是完全不够用的一个总和,无法上得了排面。分配上,159的体与108的双盾加起来看就是个脆皮,尤其是体力,低到让人无法直视,尤其是奥斯兰需要高体才能发挥;132的攻击还能凑合用,给上配置红伤还是不低的;速度128,低到不忍直视,没什么用。魂印:奥魂印效果还是比较全面的,705的总和下,魂印依然具备相当多的效果,包括了续航,增伤,干扰等效果。第一条(续航):50%闪避攻击,补偿50%减伤。还算可以的减伤手段,以神秘系的环境来看,多一个减伤无疑是让其续航提高了不少,而闪避又让对手轻易不敢打先手。第二条(增伤):包括了红粉两个方向的增伤,一方面低体攻击吸血,另一方面高体攻击暴击。个人认为红伤收益是更高一点的,而且高体具有一定站场能力,防止奥斯兰暴毙的可能性,但红伤需要小心机盖这一不确定因素。第三条(干扰):先手50%害怕,后手属性吸300血。先手干扰这一效果并不是很优异,毕竟概率不高,而且其机动性略差,而后手吸血配合属性技能获得的粉伤收益还是相当不错的。技能组玄冥断界斩(第五技能)断回合清PP。干扰效果不错,比较看脸,运气好清掉对手两个核心技能可以拉开回合差。体力低于1/2,立刻回满体力同时吃月亮。非常适合后手机制的一个效果,控制好血线后手红粉混伤瞬间反杀对手。若致命一击50%害怕。不算什么优秀的效果,但是总比没有强。幽鬼刃轮(先三)还不错的一个先三,吸强封回血虽然不太好,但其具备吸血效果,配合魂印暴击具有相当不错的红粉混伤,同时还有一定可能性控场。秘影神风击(大招)比较一般的反弱技能,首先作为反弱技能其居然不是必中,其次其先手条件不是弱化而是低体。虽然反弱带个龙威,但这两个缺点让它变成了一个搞笑技能,看看就行。疾风追魂(强化)公式型强化技能,强化+吸血+先制,但配合奥斯兰本身的机制,这个技能收益非常高,闪避机制让对方轻易不最先手消强,吸血配合魂印也可以取得很高收益。奥义无双(弹控)绑定了一个概率挡伤加上一个受击控。正常来说盔+受击控是赛尔号最完美的几个机制之一,然而奥斯兰是一个挡伤,这让这个技能变得很容易被断回合,不是那么优秀。奥斯兰的定位很明显是一个突进,可以作为首发的一个输出主力,起手第五或吸血可以迅速压低对手血线,同时把控我方血线可以利用第五后手反杀对手,但要注意的是如何跳机盖等拦截。
赛尔号暗黑异能王怎么样?
异天霸君:暗黑异能王凯奥斯的完全体形态,不过比起奥尔德来说,凯奥斯的实力是要远比不上它的。尤其是在完全体之后,发生了严重的变化。不过在剧情上这家伙好像打了几次也没有死。而且异能星的躁动支线中,这家伙再次登场,很显然是为未来做铺垫,是为混沌之力做铺垫。说不定下次凯奥斯混沌化归来呢,到时候卡修斯还能直接对着当年堪称BOSS级的凯奥斯直接呵斥吗?现在再说下精灵:属性:暗影·神秘一个比较冷门的属性,神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力,不过本身神秘系环境并不好,因此其衍生属性也很冷门。打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄。被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等大佬级系别克制,让其环境非常地差。种族值:710总和比较低劣的一个总和,715尚且落后于时代,更不要说710这个更为低的数值了。分配上,采用均衡型分配,各项数值均不够高,仅双防110配合160的体力肉度极低,其他属性也十分低劣。魂印:陨无条件免断魂印恐怕仅此一家,这是其唯一的亮点,其他的效果均为比较二流的干扰效果。无条件免断不错,让其拥有更高的灵活性与操作范围。攻击伤害高于250,对手速度命中-2,补偿回血。干扰能力不错,为其加强了机动性与闪避能力,而回血用处不大。攻击伤害低于250,对手必定害怕,未触发带固伤。本身的输出就不高,因此害怕控场还是很容易触发的,补偿的粉伤收益也还是不错的。技能组魔翼天堕(先三)先三反强,中规中矩的效果;未击败对手获两回合暴击,配合魂印免除了被断回合,反强成功接暴击可以打出非常不错的输出。虚妄之咒(弹控)因为无法被断回合,让该技能收益非常不错,一旦开出很难被控住;受攻击封属非常不错,有效限制对手成型;为自身加500盾非常不错,有效提高自身肉度,而护盾消失令对手失明效果也不错,算是半个盔。恶灵摄魂(强化)强化为持续性强化,两回合加攻速且不会被断还算可以,绑定的回血续航让其续航不错。三回合被消强断回合,唯一的断回合效果,绑在这里很不好用。魑魅怨影劫(大招)三回合概率害怕用处不大,不如魂印控好用,而补偿的减伤用处不大。弑.暗天星陨(第五技能)反弱不绑先制,用处不大;附加自己特攻速度20%固伤,自身种族值低下,导致固伤收益不高。总结,该精灵虽然是有无条件免断的优异魂印,然而自身种族值低下,输出捉急,技能组的机制也不尽人意,让该精灵只能冷门娱乐。而且三件套入手极度看脸,能排进赛尔号恶心榜!
古希腊的著名诗人有那些?
荷马
萨福
赫西俄德
提尔泰奥斯
卡利诺斯
米姆奈尔摩斯
泰奥格尼斯
梭伦
泰尔潘德罗斯
阿尔凯奥斯
阿那克里翁
伊比科斯
阿尔克曼
西摩尼得斯
品达罗斯
巴克基利得斯
阿尔克曼
斯特西科罗斯
埃斯库罗斯
索福克勒斯
欧里庇得斯
克拉提诺斯
欧波利斯
阿里斯托芬
太多了,难免有遗漏。。。
赛尔号异能之子德马斯克还有什么用?
德马斯克:德马克的超进化形态,如果不出意外的话,完全体也会临近。毕竟奥尔德(光明异能王)和凯奥斯(暗黑异能王)都是有完全体形态的。而它作为一个2015年才登场的精灵而言,完全体绝对是势在必得,不过这个精灵是好是坏我们不知道。
说不定在混沌之力在异能星揭晓之后,德马斯克会再度进入我们的视野。在当年,这个精灵可是号称锁伤王者,PVE的一大神宠。
先手效果可以被继承,现在也可以用来打BOSS,以前598买一只两回合锁伤还算比较划算的。
属性:神秘系这里就不用说德马斯克的打击面和被打击面了,神秘系的环境只能算是五五开,圣灵系的精灵不少,但混沌系、超能系、神秘系以及远古系的现在也不少。
而德马斯克无论从魂印还是从机制上来看都是一只PVE精灵。之前对于德马斯克了解最多的地方就是常妈最后一关了,天邪和脸兽都可以使用德马克(德马斯克前置)的锁伤来打。
魂印:混第一条(减伤)自身被封属的状态时减伤50%,且仅仅boss有效。在前置的基础上取消了锁伤,换成了减伤,但我个人认为与之前的锁伤相比差远了,50%减伤也没有幻境与王哈的减伤有用。
第二条(增伤)概率翻倍,未触发先一。其实在PVE用出不大,不过在未触发的情况下有无视防御BOSS有效还就算是不错。
技能组枭影朽月闪(第五)断回合回满血,续航效果在pve中的用处还挺多。附加对手最大体力的固伤这个PVE无效。未击败对手,必定致命配合魂印的增伤效果用来输出是一个很不错的选择。
腐雨灭华(大招)重点来了,这个技能自带瞬杀而且暴击回复满体力。如果和第五技能配合着来就可以做到续航/输出(瞬杀)两不误。一般能抗住BOSS两下就可以无限循环十一回合尝试瞬杀(但前提是BOSS有效,这里只说PVE,因为德马斯克不是PVP精灵)
混沌异能(强化)强化,月亮,受击害怕。基本PVE会被封属所以没有多少实用性,属性技能偏于pvp,但精灵定位五五开,所以基本上就见不到。
无相意念(免控)高概率闪避同时未触发有狮盔。这个技能主要作用在于PVP,算是一个不错的技能,但由于德马斯克机制完全偏向PVE,PVP实在是过于弱势,所以实用性并不大。
虚无撕裂(先手)消强锁伤,原本魂印中基本无条件锁伤被放在先手中,需要自己出招触发,感觉应该是削了。附加了和四九、虫老一样的补刀固伤技能,目前也算是符合一只PVE精灵的机制。
如果你有这个精灵,千万别让闲着,五星瞬杀是把强力好手,用的好打BOSS单精灵完全就适用于多种场景,而且是神秘系,克制面也还算行,期待一波完全体的强化。

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