海之号角攻略,IOS有没有什么好玩的单机游戏?
贤者之石起源

剧情上讲述的是上一代以祭礼为首的冒险团队封印时空裂缝的故事!
创新玩法:
在起源的故事中,你可以体验到创新的战斗方式,每一次过关后玩家会随机获得掉落的各种生物和各种类型的装备。对于掉落的生物可以对其进行悉心的培养,将其培养成强大的战力!
技能系统:每种生物都会拥有各种各样的技能,玩家可给生物添加额外技能,不同多样化的技能搭配是本作一大玩点,烧脑策略!例如前期就可以使用的无穷无尽的骷髅海战术!
炼魂系统:
玩家可以通过炼魂系统将两个不同的角色合二为一,即使是骷髅战士也可以获得霸体和死亡收割等强力技能,快来DIY自己喜欢的角色吧!
装备系统: 在起源的世界中,依然会有着各式各样的装备。不同于前作,本作加入了套装装备,不同件数的套装装备对于技能有着不同威力的加成,穿着华丽套装战斗吧!
1、本作为策略游戏,一些关卡难度较大,同时刷图量比较大,如果不喜欢的玩家请勿下载!
2、本作极其考验玩家搭配生物技能的能力,如果是新手玩家,一定要看一下攻略!
3、如果玩家准备挑战困难难度,普通难度尽量不使用钻石培养生物!通关普通难度可通过重置获得奖励,具体可查看重置右边感叹号按钮!
4、本作普通难度较轻松,困难难度非专业玩家不能通关,不必太过执着于困难难度,游戏娱乐,生活更重要!
旁观者2
旁观者2是反乌托邦游戏旁观者的续作,玩家在游戏中扮演一位国家机关的员工,在游戏进行过程中不断的监视偷听同事,直至成为总理的那一天,而玩家扮演的是一名政府底层工作的实习生。
虽然你仍处于政府部门的最底层,但你已经胜过大多数普通群众,毕竟他们穷尽一生也不能得到这么多,玩家可以自行决定自己的游戏目标。
成为最勤劳、负责的政府职员,伟大领袖将亲自授予您勋章。你也可以成为一位强硬的野心家,准备好消灭所有阻碍你坐上总理宝座的人。你也可以只是一个被指派到这里傀儡,负责完成自己的使命与任务。
总之你可以自己选择自己的未来,墙外的任何人都没有支配你的权利。
怪物猎人物语
怪物猎人的正统手游续作,游戏发生在一个大怪物漫游的世界之中,所有的人都已狩猎为生,
你将扮演一个怪物骑士,不是狩猎怪物而是培养怪物,骑着他们探索这个神秘的是世界!
怪物猎人物语游戏特色
1、全新原创的怪物猎人故事,带你体验不一样的怪物世界!
2、冒险团功能,你将和小伙伴一起探索这个神秘的世界,而不是孤独一人!
3、上百种超强的怪物等待你去探索征服,畅快的战斗体验让你欲罢不能!
4、超大的开放性世界地图,一起来体验探索的乐趣吧!
怪物猎人物语游戏亮点
战斗设计上比较用心,本质是猜拳,此外还有骑乘模式(集气骑乘,骑乘后集气憋大)、
华丽的联合攻击以及正面刚时候的qte消除。需要注意的是你的怪物会有什么行动并由不得你,你也是需要入场干架的。
城堡传说3:永恒之城
【游戏简介】
迪亚2000年,在遥远的塞勒特大陆的西北方,出现了神秘而又强大的异族力量。他们依靠古老的黑暗魔法迅速占领了大陆西北方,前撒克逊王国的故土,这股不断壮大的势力因为出现的位置而被称为“日落”。“日落”直接威胁着塞勒特大陆的霸主波尔多王国的存亡。与此同时庇护波尔多王国长达千年的圣剑.史昂诺威之光也消失了...仿佛所有的人都在等待着波尔多王国末日来临的那一刻。
波尔多.莱恩,年迈的波尔多41世国王提前预见了王国的覆灭。为了避免这一切,他决定派遣最精锐的王室佣兵团,由他最出色的儿子,波尔多.洛斯带领,穿越“日落”前往伽蓝城堡寻求圣剑之光消失的原因和获取拯救波尔多的力量。
“洛斯佣兵团”能否像千年前波尔多.西蒙所做的那样,通过伽蓝城堡到达永恒之城,寻找到绝对的拯救之力呢?
游戏中玩家将控制承担着波尔多最后希望的“洛斯佣兵团”,前往伽蓝城堡探险,打败强大的远古恶魔,获得拯救世界的力量!
【游戏特色】
--无尽的地下城冒险
城堡传说3精心设计了多张主题不同的世界大地图,每张完整地图都有无尽的彩蛋等待有心的玩家去探索发现;同时每张地图都有设定不同的怪物和大型Boss守护,让玩家自由挑战;并且所有的地图全都免费开放。
--丰富有趣的游戏玩法
游戏中有战士,法师和牧师等多个职业不同的佣兵伙伴。他们各自有不同的天赋技能,玩家可以自由选择搭配,从而发现不同的玩法套路。城堡中有上千件随机掉落的装备可以通过杀怪,探索获得,它们有各自的附加随机属性和套装效果,可以配合不同职业的佣兵发挥超强的效果。城堡3全面升级了伙伴主动天赋的释放规则,这是历代城堡系列作品没有尝试的,使得游戏更附策略性。
--极富成就感的关卡挑战
游戏的战斗模式在沿用了城堡传说系列经典的策略走位的基础上,进行了更近一步的策略升级。每场战斗会有各自的关卡主题,比如环境值得控制,星辰日夜的交替,河水涨潮退潮的时机选择等等。
玩家还会在每场战斗中获得不同的临时关卡道具,这些道具的合理使用将起到事半功倍的效果。玩家将在城堡探险中将面临无数的Boss挑战,他们都有各自的AI机制和挑战技巧,挑战成功过关后将带来巨大的满足成就感!
--无数的探索和隐藏元素
城堡传说就是探索游戏,这是不会错的!在城堡3中,各个隐藏的设计将更进一步的与当前场景,剧情相结合,都将遵循有线索可依据的原则。只要玩家够仔细,那么就会发现另一片完全不同的天地。
有什么不要网但很好玩的游戏吗?
谢谢头条的邀请,么么哒!
你好,你说完全不用网络的游戏有很多,小编这里推荐几个有好玩的
:极品飞车4~18
使命召唤1~10
模拟人生
圣安地列斯
gta罪恶都市
gta自由城之章
刺客信条
孤岛危机
虐杀原型1
战地1942
战地:叛逆联队
cs起源 求生之路
上古卷轴
英雄无敌
三国志
真三国无双
暗黑破坏神2
泰坦之旅
神鬼寓言
喜欢小编的小手点点关注赞赞哟么么哒,这就是不要网又好玩的游戏啦!
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
有哪些耐玩的手机单机游戏?
聊聊天,吃吃瓜,关注我和我做朋友吧 ❤
平时单机游戏玩的比较多,都是闲暇时爱玩的!
剧情向,流言侦探每个角色设定都很赞,这里就不剧透了。尤其是 那个名人故事,就知道了这八个年轻人原来还有这样一段故事。整个故事的人物可能前期看起来都连不到一块儿去,但是后期会发现各个角色在有很强联系性的情况下,同时又有很强的独立性。
Mini Dayz:僵尸大生存没错我对像素游戏有点情怀,整个游戏不大,可玩性却非常高,找物品生存的模式虽然现在已经非常俗套,但是最为一个单机游戏,各项数值会根据天气的变化而改变下降上升速度,碰到NPC还有可能一言不合就叛变打你,OMG简直不要太好玩。
地球末日:生存同样是生存类的游戏,这个游戏更多的乐趣在于探索地图跟搜集材料建造强大的物品,偶尔冒出来的僵尸潮可能会吧你辛辛苦苦建造好的家毁掉,不过这才是游戏的乐趣所在呀!
进化之地这个游戏太神了不得不说!没错正如其名,进化之地的游戏画面会从黑白像素块进化成3D模式,中间有超多的彩蛋和各类游戏的情怀融合,玩过之后我已经安利给了身边的一大票人,没有一个不被他有趣的模式所折服!
魔女之泉2在我第一次看见露娜和她妈妈抱在一起的时候我就感觉到了一丝触动。不只是剧情泪目,而是cg中露娜的衣服和游戏里当前衣服完全对应。这个游戏可能不精美,但是的确用心,使它依然可以称为一件艺术品。大量的支线和彩蛋穿插于主线当中,可以说,他们才是游戏的主体。
我要翘课!/妈妈把我的游戏藏起来了 2/逃离公司没错就是突然火起来的这一系列沙雕游戏,不需要花费太多时间,随便玩玩真的能佩服作者的脑洞,适合上下班路上玩一玩,毕竟单机游戏也需要这样轻松的类型来缓和一整套工作学习的疲惫~
手机上有什么好玩儿的单机国产类似仙剑系列?
手机上类似国产仙剑或者古剑奇谭的游戏其实有很多,每一款都有着不少的受众人群,而今天小球球主要想提一下《侠客风云传》手游。
这个游戏其实PC的体验版本更好,但是对于手机用户而言,显然PC版本并不适合,所以针对这个情况,游戏也出了阉割版的手游版。
虽说阉割版少了不少的游戏体验,但这款单机手游对于手游用户而言还是非常贴心的。
这个游戏以国风为基础,本身在各方面的设置都还算不错,游戏是以3D建模,2D俯视形式展现出来的,游戏画面方面和PC版本相差不大,起码在手机上看不到太多的区别。
而《侠客风云传》手游的自由度本身也是非常的高,我记得当时在游戏新手村那儿四处转悠,路过一个养花的人,告诉我他养的一个什么花还没开,可是后来再去的时候,那个花就开了,还送了我一朵花,还是有些意思。
而游戏本身结局繁多,单单是女主就有十个,甚至还有夜叉也可以去攻略。而在玩法上,也保留了PC很多东西(但最受欢迎的鸡神功没了,这点让人十分遗憾)。
游戏有纸娃娃系统,虽然不算什么大的东西,但也可以看得出颇为用心,穿的衣服样子都会直接在身上呈现,也激发了一些外观党的追求。
游戏是采用了六边形回合制的战斗方法,有些类似于火焰纹章,当然这只是比喻,但和传统的回合制游戏相比,还是多了一些策略和对地形的利用。
整体而言,《侠客风云传》这个手游还是很值得为他留出内存的,尤其是对于喜欢国风游戏的玩家来说,这个游戏小球球还是蛮推荐的,但只推荐玩单机版本,网游版本就算了,那是坑钱的,注意不要下载错了。
同时,汉家松鼠家的还有几个国风游戏,也都非常良心,童叟无欺,都是小球球认真玩过才推荐的,喜欢也可以去了解一下,汉家松鼠虽然不算大公司,但还是可以看得出用心在做游戏了。

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