- lol卡尔当年有多厉害,LOL卡尔的老婆是谁?
- 你是什么时候入坑英雄联盟的?
- uzi怎么评价卡尔的?
- LOL为什么不出一个像dota中卡尔一样技能的英雄?
- 如何向英雄联盟玩家解释卡尔的操作和你们卡牌不是一个档次?
lol卡尔当年有多厉害,LOL卡尔的老婆是谁?
我卡有女友,并不是圈里的。

你是什么时候入坑英雄联盟的?
英雄联盟,墨尘是从10年内侧阶段开始玩的!但是会去玩英雄联盟的原因竟然是因为另一款MOBA游戏容易掉线,机缘巧合入了坑,从此一撸到天涯,哈哈!
机缘巧合在2010年参与英雄联盟内测。墨尘很喜欢MOBA类游戏,应该说到了痴迷的地步。最早是在08年开始玩Dota,浩方平台和11平台,最好的战绩是11平台天梯两千一百分。
大学期间多次参加Dota的城市争霸赛,自己组建过校园战队,当过代练,喜欢天梯单排。10年那时候墨尘还在浩方打DOTA,浩方平台在那个阶段服务器很不稳定,再加上校园网,掉线成了常事。
玩过dota的小伙伴应该知道,dota的掉线,重连时间很短,一分钟内不上线就判定逃离。在平台的规则中,逃离的情况下扣分非常严重。那段时间正好是自己天梯冲分很关键的时候,就和大家LOL排位即将上大师的那个阶段很像。
因为掉线,索性就不打了。无聊的时候玩玩单机Dota,就在这个时候,队友邀请我去玩LOL。
LOL内侧阶段的激活码其实挺难搞得,但是当时在浩方平台,我们是有公会的,公会会长会手上有一些邀请资格,我们这些高天梯积分玩家可以要到。那时候也就去了LOL测试一服试水。
那时候内测服务器只有一个,后来加开了一个,也就是现在的艾欧尼亚和祖安。
刚玩英雄联盟的时候,真的很看不上英雄联盟!英雄联盟在测试阶段,其实画质并没有比Dota好多少,刚出来的时候,定义为2.5D游戏。
上手LOL的时候,真的看不上,主要让我看不上的几个点在于:
1、LOL没有反补机制!
英雄联盟是没有反补机制的,这让刚刚入手这款游戏的墨尘很看不上。不熟悉dota的玩家可能对于反补不太熟悉,反补就是你可以进攻自己这一方的小兵。在队友处于异常状态的时候,你甚至可以攻击自己的队友。(这里举例:在dota中有一个英雄叫做末日使者,他的大招是持续伤害和沉默,在队友血线非常低的情况下,队友可以反补他!)
反补的优势在于,当我们反补掉己方小兵后,敌方英雄只能吃到一半的经验。所以你在dota中会发现,没有爆发任何人头,没有回过家的正常对线下,乙方甚至可以压敌方两级。这对补刀的基本功要求非常高。因为反补只能通过普攻完成。
2、lol的初期蓝量损耗太少了
第二个让墨尘看不上的地方在于LOL的英雄蓝量太多了!在英雄联盟中,蓝量真的给的很多,这让用技能清兵快速推线的情况时有发生。
但是在Dota里面是很难发生的,因为Dota里面的蓝量真的很不够用!
影魔上线,影压一个就要将近一半的蓝量,更别说用技能补刀了,技能的使用都很谨慎,技能主要是用来消耗的,而补刀全看基本功,其中S键垫刀是最基础的补刀技巧之一。A键点地板左右横移是规避技能的基本技巧之一。但是在LOL中,英雄对于兵线的处理变得简单了很多。
3、早期的LOL拥有主动技能的装备太少了,而且英雄技能键位都是固定的,少了很多乐趣!
在早期的LOL中,拥有主动技能的状态几乎没有,记得不是太清楚了,内测阶段应该是没有主动技能的装备。现在随着版本的更迭,主动装备多了很多。早期的时候,LOL中期过度装真的很少,这和Dota比起来少了很多乐趣。
另外一点让墨尘在最开始接触LOL的时候接受不了的事情就是技能键位。
可能因为个人习惯的原因吧,墨尘不太喜欢改键,在Dota中,英雄技能的键位都有所区别,这也是Dota的乐趣之一。
有些特殊的英雄,键位多的让人头皮发麻,(举例:Dota中的卡尔!)当初为了玩卡尔,我甚至把他的技能切换键位打了出来,然后像背书一样去背键位,然后再人机中不断地去尝试,直到最后可以无缝切换技能为止。
但是在LOL中,这些乐趣变成了QWERDF,这让墨尘有些看不上。
但是有这么多偏见的墨尘,最终还是放弃dota,也放弃了dota2,一撸就到了S9,哈哈。英雄联盟和DOTA是我的青春记忆。墨尘见证了DOTA的疯狂与衰落,也看到了LOL的不断成长与辉煌。
希望两款游戏都能更好的发展下去,也希望游戏内的环境能够变得越来越生态和谐!
uzi怎么评价卡尔的?
说实话在这看Uzi的人应该都会觉得卡尔是世界第一中单。说完这话之后金灿毅估计也意识到有一点不妥当,他想表达的意思是自己打的无限火力和卡尔打的低端局一样都说明不了任何问题,即使再秀也不可能成为黑职业选手的论据。加油!
LOL为什么不出一个像dota中卡尔一样技能的英雄?
机制不允许lol出现爆发爆表的英雄(特别是中单),主要原因是因为lol的ap 可成长,dota 不能(不算a帐)。而其他次要原因……
首先,为什么冥火取消,就是当初s3狐狸之类的刺客中单过于变态,让整个lol的英雄选择变得苛刻,100多个英雄就选10几个英雄能登场,改动之后,lol才战术多样一点,如果再引入卡尔这类英雄,就回归s3了,上单的点控加中单的爆炸技能秒一个;其次,有了卡尔之类的英雄,中单其他英雄基本全废了,就那面伤加点控加雷暴抽蓝还能隐身的无技能缺陷的英雄,要知道lol 是没有火球和雷暴这么大的面伤小技能英雄的,火球滚过面积比炸弹人的大招还要大好几倍,现有大部分中单要重做其三,卡尔的技能重置让adc废了,技能重置可以中单秒adc好几遍,所以,有了卡尔之类的爆发英雄,那么bkb就必定要连同引进了,那和dota 有啥分别?四,卡尔之类强爆发英雄不bug还有个最后原因,买活和复活盾让爆发英雄后期的砸技能流很无奈,而lol,你adc 死了,等复活看见基地没了吧……引进卡尔,还要把复活机制也引进,那lol就是dota的高仿品 了。
如何向英雄联盟玩家解释卡尔的操作和你们卡牌不是一个档次?
谢邀。不玩卡牌也不知道卡尔。普通玩家和大神之间的差距,首先是补刀,大神基本不漏刀;其次是击杀,很多普通玩家没感觉到机会的,大神都能捉住;最后是意识,大神在逆风局,总是等某件装备或者某个时机才出手。这个差距首先是因为大神玩得多,而普通玩家都是休闲娱乐,熟练度的差距很难逾越。很多人看视频的大神1v5就说装备领先,其实要1打5还是需要操作的,毕竟对手不是电脑。

还没有评论,来说两句吧...