魔法门之英雄无敌2,魔法门手游有几个版本?
魔法门手游有多个版本,其中最受欢迎的是《魔法门之英雄无敌》和《魔法门之光明与黑暗》。

这两个版本都是回合制策略游戏,玩家需要在游戏中探索世界,招募英雄,建立城镇和军队,参加战斗等。
此外,还有一些新的版本,如《魔法门之英雄无敌3:重制版》和《魔法门之英雄无敌4》等,这些版本都有自己独特的特点和玩法,可以满足不同类型玩家的需求。总的来说,魔法门手游有多个版本,每个版本都有其独特之处,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的版本体验。
英雄无敌2八大神器?
终极宝剑:英雄攻击力+12,
终极斗篷:英雄防御力+12,
终极盾牌:英雄攻防各+6,
终极法杖:英雄魔法力+12,
终极宝典:英雄知识+12,
终极权杖:英雄魔法知识+6,
终极王冠:英雄各项技能+4。
求魔法门英雄无敌三里四个系的魔法都包括什么魔法?
一共有四系的魔法 比较实用的是气和土,还有就是水和火土:减速 回城 复活 聚灵 力盾 爆弹气:加速 闪电 连锁闪电 次元门 飞行水:祈祷 祝福 传送 镜像火:失明 丧心上述几个魔法算是比较好用的 其中又数大加速、大减速、失明最为好用
魔法门系列之英雄无敌5有哪些终极技能?
1、骑士终极技能:无敌冲锋
效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。
2、游侠终极技能:自然之幸运
效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
3、魔法师终极技能:神秘全知
效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。
4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)
效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。
5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)
效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。
6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)
效果作用:异次元传送瞬间完成。
7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)
效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。
8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)
效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
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扩展资料:
城镇系统
英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。
『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。
这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。
像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。
魔法门之英雄无敌6和7有什么区别?
首先故事不一样,7的故事是6代主角的下一辈。6代有王朝特性、宠物、武器、种族特技,这些7代统统没有6代的种族有圣堂,地牢,亡灵,瀛洲,据点,地狱7代的种族有圣堂,地牢,亡灵,据点,学院,森林此外两代都出现的种族也有兵种差异和建筑差异

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