机器人大战x隐藏机体,超级机器人大战x有多少关?
42关,《超级机器人大战X》是由Namco Bandai开发的一款战棋类Q版机器人对战的游戏。比起前作《超级机器人大战V》,本作的背景直接设定在了魔法世界,《魔神英雄传》因此得以历史性的参战。此外游戏在画面展现力与特效方面也有了更高的提升。相信玩家们能在本作中找到一种别样的感觉。

在switch商场看到了机器人大战x?
机器人大战X。只玩过ps4版的!游戏最大的亮点就是加入了《魔神英雄传》!登龙剑了解一下!
GBA版的机战OG和OG2都有哪些隐藏机体?
OG1的隐藏机体: 1.RTX-008L 休基拜恩(ヒュッケバイン008L) 南部响介路线:游戏中期如果维蕾达离开队伍时等级达到23级以上,则维蕾达会驾驶本机在第37话“遥远的故乡”中作为我方增援登场; 伊达隆圣路线:游戏中期如果英格拉姆离开队伍时等级达到32级以上,则林玛奥会驾驶本机在第37话“黑色幽灵”中登场,过关后得到本机。
2.瓦尔西昂改(ヴァルシオン改) 第28话“十字军消失之日”满足熟练度的取得条件,过关后得到本机。 3.加利奥(ガーリオン) 在第24话“琉妮、以及瓦尔西奥妮”中使用佑或莱击坠蕾欧娜,过关后可得到本机。 4.利奥F(リオンF) 在伊达隆圣路线的第16话“激战斯塔巴克岛”中由谅斗驾驶,作为我方增援登场。 5.盖修班斯特R(ゲシュペンストR) 南部响介路线第19话“为了终将到来之日”结束时基利亚姆的等级如果达到23级以上,则他在第31话“假面下的脸是”中会驾驶本机作为我方增援登场。 6.古伦加斯特(グルンガスト3号机) 南部响介路线,在第30话“背叛的枪口”时击坠英格拉姆驾驶的R-GUN,并不达成RTX-008L入手的条件,则维蕾达会驾驶本机在第37话“遥远的故乡”中作为我方增援登场。 7.盖修班斯特Mk-Ⅱ·S(ゲシュペンストMk-Ⅱ·S) 伊达隆圣路线,在第30话“背叛的枪口”时击坠英格拉姆驾驶的R-GUN,并不达成RTX-008L入手的条件,则本机会在第40话“Insect Cage”时入手。 8.盖修班斯特Mk-Ⅱ·M(ゲシュペンストMk-Ⅱ·M) 南部响介路线,在第34话“从过去归来的亡灵”中作为我方初期配置的机体之一登场。 相比OG2逆天机一大堆,OG1的隐藏机体还是有必要获得的,不过我玩的时候也没拿几台,毕竟OG1只是铺垫,OG2才是升华 OG2机体: OG2 1.百舌-L 1)第19话,阿拉德与塞欧拉接触前由阿拉德击落初期敌人晓击霸MkII·M 4机或以上; 2)第26话结束前阿拉德击坠数达到50; 3)满足上述条件则第27话 ,古林 舞就会驾驶百舌-L出击; 4)4回合以内(包括敌方行动回合)击坠敌机嘉利昂5架触发剧情则过关后保留; 5)如发生下列任一事件则不能保留: (1)百舌-L的HP在40%以下 (2)杀人鲸的HP在90%以下 (3)到达第5回合 2、ASH救世主(浮游炮机)或竞速斗士(拔刀机) 1)地上路线第10话 “樱花幻影”或月球路线第13话 “新生,圣十字军” 击破艾齐德娜(或使之撤退)后,拉米亚移动到艾齐德娜当时所处的位置上(这点很重要,站上1回合就可以了,不需要在那里休息到战斗结束,HOHO~) 2)第19话 “现れた[影]” 拉米亚和艾克塞尔战斗,根据战斗次数及周目数决定机体: (1)2周目或以上时战斗1次:竞速斗士 (2)战斗2次:ASH救世主 (3)战斗3次,啥也得不到 3)第24话结束时拉米亚击坠数达到: (1)如要取得ASH救世主击坠数必须达到53 (2)如要取得竞速斗士击坠数必须达到55 完成以上条件则第28话, 拉米亚驾驶该机体出击(否则仍为强化过的弓天使),过关后强化型弓天使仍保留(弓天使与竞速斗士仅能由拉米亚换乘,ASH救世主可任意换乘)。 3、晓击霸MK-Ⅲ·R 1)第18话 “流星,夜を切り裂いて”结束时雷切尔的击坠数达到35。 2)第30话 “武神装攻,ダイゼンガ-”要获得熟练度:4回合以内雷切尔到达指定地点; 3)第33话 “会者定离の理” 结束时Alpha主角们的布利特,水羽·楠叶,冰川·谅斗,慕容·琉,真宫寺·佑,雷欧娜6人的等级之和达到185; 满足以上条件则可在第34话开始时出现入手剧情,晓击霸MK-Ⅲ·T被改造成该机体(改造继承,可以与Gunner合体或安装BOXER配件)。选地上路线立刻入手,选宇宙路线则要到第36话结束后入手。 4、极殊兵Mk-Ⅱ·S 第33话 “会者定离の理” 结束时 开 击坠数达到55,等级达到33。选宇宙路线立刻入手,选地上路线则要到第36话结束后入手。 OG2的机体个人比较推荐百舌L,游戏中唯一一发眩晕弹就在它身上,还有开叔的亡灵S,特别推荐拔刀机(竞速斗士),若入手的话将会所向披靡请问很多单机游戏隐藏任务?
这里是喜爱游戏的小白
这个问题问的非常好,小白其实也被这个问题困扰过很久。大家玩过电子游戏的都知道,游戏中往往会有许多隐藏要素,隐藏道具,不同结局等很多隐藏的内容在里面,这样做不仅可以激发玩家的探索欲,更是能为游戏增加许多乐趣和可玩性。那么游戏中的众多隐藏要素是如何被发现的呢?你要说有一个隐藏元素,有一个玩家发现了,大家口口相传还说得过去,大量隐藏要素,尤其是有些达成条件极为苛刻,正常玩的情况下很难触发,这种内容时怎么被发现并做成攻略,并且毫无遗失的呢?
其实在电子游戏的早期,由于没有网络,消息都比较闭塞,玩家们卡关是正常现象。那个时候的攻略真的就是靠玩家口口相传的,还有一些专业性的游戏媒体,会雇佣一些玩家来写游戏攻略。其中小白就认识一个小伙伴,一款游戏打了10多次,才完成了一部攻略,这样的情况下还不能保证攻略的正确性,可以说是那个时候的游戏才是充满了趣味性的,大家都摸着石头过河,谁要是忽然玩出一个不同结局都会兴奋半天。
那时候的攻略也是更加的个人向,许多文笔好的人,写的攻略好比一本小说,只用看攻略就能让人体验到游戏的精华,比看小说还要过瘾。而有些人的攻略则是一些内容的堆砌,例如第一关第一步怎么动第二部怎么动等等,枯燥乏味但是相当有有效。
随着游戏产业的发展,电子游戏已经变得越来越多样化,每年现产品的数量也越来越多,这种情况下仅仅靠着玩家来写明显是不现实的,尤其还有很多小众游戏,玩家群体本来就少,找到一个能自己写攻略的基本就不现实了。不过好在随着互联网的发展,让信息交流更加便捷了,这个时候许多玩家会在网上写攻略,应运而生的游戏媒体网站会和一些玩家约稿,专门撰写一些攻略放在自己的网站上。这也是大概2000年左右的事情了,互联网和论坛让大家可以将自己的游戏攻略汇总起来,不过也还是限于玩家较多的游戏,小众游戏还是找不到攻略的。
到了后来,游戏内容越来越多,体量越来越庞大,隐藏元素和隐藏的玩法也越来越变花样了,许多条件一般玩家正常游戏根本无法触发,这种情况下如何能让玩家知道这些隐藏内容呢?小白开始也非常奇怪,莫非都是大神们亲身玩出来的吗?直到一次和一个游戏制作人聊天,才终于解惑了。现在的游戏攻略,大部分都是官方攻略,就是官方出的攻略,但是不能让玩家知道是他们自己出的,所以会通过门户网站,或者论坛的形式向外扩散,玩家们能看到的攻略大部分都是官方的了,所以内容非常全面,几乎没有遗漏。
其实想一想,商家这么做也不是没有道理的,毕竟隐藏因素只有被人发现了,才是隐藏因素,否则你做半天游戏人家都不知道有这个东西,不就和没有没区别了么。并且真的,很多游戏里的隐藏内容多到令人发指,有些更是简直变态,不出官方攻略你让谁去找去?称之为杀人也不为过了呢。
所以,说了这么多,总结起来就是现在的攻略都是官方攻略的啦,玩家自己做的攻略也不是没有,但是想要全面很难,所以实际上玩家自己做的很少的啦,就是这个样子的啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~switch超级机器人大战哪个值得收藏?
肯定是《超级机器人大战30》最值得收藏,它是机战系列第一作,本作以前的机战作品都是由Winkysoft制作的,直到机战系列开始由子公司Banpresoft(眼镜社)担当开发,亦是制作人寺田贵信首次担任剧本。游戏的最大特色是系列中首次采用“Full Animation”的战斗动画,没有了定格动画,占据着很高的地位。

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