光荣使命停服了吗,光荣使命什么时候出正服?
光荣使命手游iOS版本暂时不会开放删档测试体验服。预计光荣使命手游ios版本要等到游戏不删档的时候才会开服。

一般手游大概需要3个月左右的删档测试时间。
光荣使命手游iOS版本可能要等到明年2月份才会上线,苹果用户才能玩。
以上就是爱推游戏网小编为大家带来的光荣使命测试的最新消息,更多消息敬请关注爱推游戏网光荣使命专区。
如何评价腾讯手游光荣使命?
首先这是我第一次拿到手游的内测码,之前在我印象里《光荣使命》是一款军事游戏,之前最大的卖点是全武器、全景观、全角色的真实性,所以有一些好感在。先进入的游戏大厅,界面简洁易懂,整个构图相当接近端游,没有那些繁杂的控制选项还有各种横幅,给人第一印象的亲近感。
其次是这个角色还可以换,我玩完第一盘并不知道,但是第二盘的时候点开了左上角的角色,于是像是打开了新世界的大门……看到了5个角色。进入游戏后,我只等了不到5秒钟,就进入游戏了,这款游戏内测也这么多人?一开始的游戏设定都是在一个荒芜的岛上,大家四处跑动,第一时间感受游戏的操控方式,适应游戏里枪支的摆动界面,人物模型在屏幕中的占屏大小。
倒计时结束后,人物从天空中跳伞降落,地面上的树木草丛从远处模糊状态到降落到地面之后,期间没有出现卡顿和马赛克,流畅度还是有的。然后我一脸懵逼地跳下了飞机。
如果你仔细看会发现在我不远处还有很多人都从空中丢了下来,这种高空坠落对于游戏地图、游戏内置引擎的要求很高,稍微画面优化效果处理不到位,就会感受到十足的卡顿。降落伞是我在快要落地的时候开的,我喜欢体验这种极限操作的感觉,说的好像我真的在跳伞一样。不过话说回来,《光荣使命》对于整个游戏的制作风格,依旧是沿袭了端游时代的核心优势,就是画面真实感为第一位,什么军队士兵、特种兵、海军特战队之类的角色,以及游戏里迷彩降落伞,迷彩抹在脸上,就像是真实作战搏杀一样。内测只有晴天模式,当时在这个晴天模式下在麦田里的场景让我印象很深刻,麦子跟草都是随风摆动的,很真实,并且在伴随着颜色,光线渲染让整体的游戏真实性又增强几分。玩游戏这么多年,最终让我痴迷的还是公平竞技类游戏,整个游戏并不会被金钱玩家所控制,且像吃鸡,会根据投放地点的不一样,使游戏的未知性和随机性大大提升,装备真的是捡到什么算什么,这一点也是吃鸡类游戏的精髓所在。像往常一样,我落地后第一件事就是全力奔跑,找房子捡枪捡装备,就像其他人一样。途中看到好几个跟我身后一起跑的人,我跑到房子里顺手把门关上了,捡起枪对他就是一通乱射。因为游戏主角是作战特种兵,所以我在在游戏中的感受就是代入感和主导感比较棒,人物在运动的时候的手的摆动,包括拿枪,换枪等动作柔顺性很好,效果非常真实,看得出来主创人员在鹅厂的帮助下,巨人的游戏研发部也是同样走心了。手机吃鸡想入门这款游戏可以说相当简单,而且左手摇杆控制人物移动,右手可以切换角度,这样就可以在即使不运动的情况下也可以转换视角,人性化了许多。我甲方的一个同事是一个在电脑上都没有吃过鸡的人,看我玩的很带劲然后自己下载了一个,他当时也就一局的时间吧,就已经玩的相当溜了,精髓就是疯狂捡装备,并且找好绝佳的设计点,要么是制高点,要么是趴在草丛里当一个默默的老阴比,只要不是一个二愣子夺路狂奔就行。对我来说,我就很喜欢在草丛里猫着,谁来弄谁,爽歪歪。此外相当人性化的一点是在可以在设定上选择显示受到攻击的方向,以及脚步声的来源,并且可以通过颜色的显示对于其他玩家的距离远近一目了然。在手游中,没办法通过蛇形走位不断跳跃来躲枪子,莫名其妙的死掉是常有的事。
随着游戏的进行,地图范围一点一点的缩小,那种紧张刺激的心情,我刚进入游戏的时候遇到一辆卡车,直接上去开,有种当年玩侠盗飞车的感觉,不过画质啥的可比当年的强多的,操控也更方便。丛林中很多地方可以隐藏,很考验眼力,有一次我遇到一个趴在我左手边的人,而我俩同时在找对方,并找了很久。。本来应该是我吃到鸡的,但是还是被这货阴了,拿了个第五名,再怎么说也拿到金杯了,还是美滋滋的。尚待优化:
本次测试中我并没有体验到多天气的策略,没法尝试雾天近战的刺激,也没有体验到多种天气渲染的实时效果如何。这一块不知道未来如何更新,因为天气因素也是决定你策略的重要部分之一。然后商业化系统,目前版本里暂时没有任何商业化系统。针对不同人物的不同皮肤也没有一个雏形出来,现在都是穿着迷彩服。希望后期能更新较为平衡的商业化皮肤系统。
最后是部分房屋卡视角的方式尚待优化,我去了好几个房子,都很难找到规律,也很难找到最优秀的卡视角的位置,毕竟这也是玩法之一,希望后期能根据不同的房子进行优化,让小白找到惊喜,让高手找到规律。
总之,目前的产品还不是完全体,但整体内核已经很优秀。端游的还原,手游的适配,都是能够撑起整体的游戏体验的。希望尽快优化和测试,能够更快的开放社交平台好友开黑系统。
腾讯的家光荣使命能后来居上吗?
要说今年全球端游里最火的一款游戏,那肯定就是《绝地求生》了,相信大家朋友圈都有被吃鸡刷屏过的经历,随着绝地求生的大火,越来越多的吃鸡手游也逐渐出现在市面上,目前比较火的两款吃鸡手游当属《小米枪战》和网易的《终结者2:审判日》了,巨大的玩家市场让腾讯看到了商机,近日腾讯就在短时间内前后公布了两款"吃鸡"手游,CF手游年度资料片《荒岛特训》和目前官网已经300万预约人数的《光荣使命》。
作为两家公司的重磅作品,《小米枪战》和《光荣使命》都分别获得了自家BOSS雷军和小马哥的支持,在《小米枪战》的发布会上雷总亲自为其站台,而小马哥则是亲自点名《光荣使命》,由此看来两款游戏在他们心中的份量。
作为吃鸡手游第一家,《小米枪战》上线就横扫手游老大——《王者荣耀》,在APP STORE免费榜排至第一,自立为王。虽然后期吃鸡手游逐渐增加,可并没有影响大多玩家对其的认可,特别是采用了虚幻4引擎,理论上是所有吃鸡手游中的画质最强。
而腾讯的《光荣使命》虽然没有使用虚幻4引擎,但是透过游戏画面可以看出制作十分精良,并不亚于《小米枪战》。
优化方面,尤其是地图细节上,在前不久的更新后,《小米枪战》更新了对房屋门和窗的细节,窗户有了格栅,让身处房屋内的你不用担心会突然有人从"破"窗而入,而门则是可以进行破坏,和窗加了格栅达成了一个平衡,你既可以选择躲在屋内,也可以在确定屋内有人后破门而入,打敌人个措手不及。
而《光荣使命》目前的房屋结构和市面上的"吃鸡"手游相似,窗户就是一个空洞,但优点是窗户的开口较大,窗沿高度和跳跃高度匹配度很适合,跳窗操作容易实现。
另外一点,《小米枪战》是一款如宣传所说的"只卖皮肤不卖枪"良心游戏,。而《光荣使命》还未知其氪金内容。
在进行实际体验后发现,《光荣使命》将武器槽缩减为两个,没有单独保留近战武器的槽位,这一点肯定会让玩家有不适应,但是《小米枪战》依然是还原了端游的模式,有武器槽也有近战武器槽。
另外一点,《小米枪战》目前开放了晴天、黄昏和雾天模式,《光荣使命》虽然说有六种,但目前的测试中玩家只能体验晴天一种。
因为《光荣使命》如今还在首测,所以如果你迫不及待的想在手机端体验原味"吃鸡"的话赶紧下载《小米枪战》来体验吧。
如何评价网易的荒野行动和腾讯的光荣使命?
光荣使命可以说是所有吃鸡游戏里最差的,我昨天有发表过一篇关于光荣使命的文章
因为自己玩了几把,感觉画质差,控制不流畅,卡顿严重,一点都不好玩
因为TX为了抢占手游吃鸡游戏的市场,所以在段时间内就代理了这个光荣使命手游,造成功能不完善,体验差的感觉
荒野行动比起光荣使命还是可以的,但是我感觉这样的吃鸡游戏还是适合在pc端玩,手机端玩的话不是很好
光荣使命不是我一个人说不行,很多都卸载了
光荣使命是什么?
《光荣使命》是由南京军区与光荣使命网络联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是一款pc平台的射击类游戏,于2012年9月17日在中国大陆正式发售。
《光荣使命》出类拔萃的品质受到前所未有的关注与期待,包括CCTV新闻联播在内的国内外媒体对《光荣使命》进行了长期关注与报道。

还没有评论,来说两句吧...