dota流浪剑客出装攻略,战斗法则流浪剑客需要什么属性

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dota流浪剑客出装攻略,战斗法则流浪剑客需要什么属性?

流浪剑客作为一个近战输出职业,需要较高的力量和敏捷属性来提高攻击力和命中率,同时也需要足够的耐力来支持长时间的战斗。

dota流浪剑客出装攻略,战斗法则流浪剑客需要什么属性

此外,一定的智力和精神也对流浪剑客的生存和输出有所帮助,例如提高魔法防御和控制抗性。总体来说,力量、敏捷和耐力是流浪剑客的核心属性,而智力和精神则是辅助属性。

dota几号位是怎么分的?

一号位:1号位指的是团队中的核心carry,也就是大后期。一般都是幽鬼,狼人,德鲁伊,幻影长矛手之类。 1号位的玩家要求拥有强大的farm意识,你的职责就是打钱,打钱再打钱,然后神装收场。全队基本也是3.5全力保1号位的玩家打钱出装。前期一般是和4号位和5号位(后面就会说明4、5号位的职责)的人3人一路走由他们2人帮你压人反补,你只负责正补。幽鬼的话到6以后可能还能偶尔开大收下红血的人头。总之1号位的玩家职责就是,全队保你一个,你要做的就是最快的速度打出神装让队友的努力化为你的装备然后带领队友走向胜利。 二号位:2号位指的是团队中的副carry,一般都是由一些前期拥有gank能力,后期也能作为主要DPS的伪后期担任,比较典型的代表是血魔,影魔,流浪剑客,船长等等。这一类拥有控制技能,或者高爆发AOE伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。 2号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间gank导致装备上不来(毕竟gank不是每次都会一帆风顺),整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。带动全队的gank节奏。后期同样可以作为主力carry跟1号位的人一起收场。 3号位:队伍中的核心gank,一般都由gank能力绝佳或者控场能力绝佳的英雄担任,如莱恩,蓝猫,大小牛等等英雄。 3号位置的玩家,往往会是场上的焦点,全场比赛镜头给的最多的一般也都是3号位的玩家,比赛中的MVP也经常为3号位。同时他也要求玩家拥有较高的操作,英雄选择方面也有要求,首先对线必须不能吃亏。一人单走一路对面就算2人也绝不会被压制的很惨的那种英雄,在第一时间混到6级让线开始gank。可以说3号位的玩家走到哪里,命案就发生在哪里。不断的制造小范围PK并取得优势,尽可能多的击杀对面的1号位影响对面1号位的farm效率。往往几次精彩的击杀就能赢得满堂彩。 4号位:4号位的玩家开始就需要有点牺牲精神了定位是团队的副Gank。他们通常都比较憋屈,前期要配合5号位一起保1号位占线压人,全程还要负责保塔,同时还要负责部分的眼钱。比如潮汐,剧毒术士,冰女等等,撼地神牛和流浪剑客经常也会作为4号位出现。 4号位的玩家确实是队伍中最憋屈的一位,自己没什么钱,但是责任却十分重大,担任4号位的英雄通常都拥有强力的大招。在对方推进拿塔或者抓己方C的时候要第一时间支援保护。但是因为他们又要压人不跟1号位抢钱,又要承担部分的眼钱,所以他们通常装备不会很好,所以他们通常由拥有强力大招的英雄来担任,也恰恰是因为他们也只剩下大招了,一旦大招放的不好,就可能让这次团战以失败而告终。容易被喷。 5号位的定位就是纯粹辅助,他们通常由一些拥有加血,保人,或者骚扰的英雄来担任、几乎完全不需要装备,鞋子+坨子(一般是护腕)就可以满足装备需求,其他的钱就是鸡、眼。术士,VS、冰女都是5号位的经典人选。 5号位的玩家一般都比较具有大无畏精神。“这盘就看你们的了”是5号位玩家的座右铭。正常比赛他们的任务就是保主C也就是1号位的玩家,到处包眼,遇到主C被抓,关键时候牺牲自己保全主C,团战中交完CD就去死的类型。也正因为他的这种定位,致使5号位的玩家不需要多么优秀的操作,而且他们拥有大量的时间去关注场上的举动。所以5号位的玩家通常由队伍中最具领导力的人来担任。任何时候5号位的玩家要做的就是保C。关键时候牺牲自己以及分析场上的局势指挥全队。 最后举一个例子,好比一套阵容:幽鬼、影魔、火女(莉娜)、撼地神牛、冰女。 那么这个阵容,就是1号位幽鬼、2号位影魔、3号位火女、4号位神牛、5号位冰女。

DOTA第一控制是谁?

谢邀

在DOTA中,控制技能是一个团队中不可或缺的部分。拥有充足控制技能的队伍,对线期将能够创造更多的强杀机会,有更强的抓人能力,在团战时也能对对方的大哥以及重要英雄做很好的限制。可以说如果是一个以打架为主的阵容,控制技能强的英雄是必须要选的。

而笔者所认为的DOTA第一控制,非撼地神牛莫属。

神牛自从DOTA6.48的远古时代,就占有了非常高的出场率,历经1代2代近10年的版本更迭,神牛依然在比赛中有着非常高的ban选率,一个英雄,在将近10年的版本更迭中始终保持巅峰,并且其定位没有太大变化,可见其自身的强势。而神牛的强势,就在于其强大的控制技能,在对线,抓人,团战中,神牛都是杀人越货的利器。

神牛的四个技能,其中三个主动技能都有晕眩效果,被动回音依然是对三个主动技能强度的增加。虽然力量图腾这一技能本身没有伤害和晕眩,但是搭配被动之后,施法前摇就变成了一个既有晕眩又有伤害的小范围AOE。可以看到,神牛的所有技能,都和控制直接有关,这在DOTA的所有英雄中,还找不到第二个。

另外,神牛的控制技能适用范围非常广,爆发力强,操作空间非常大,这也帮助了职业选手和高端玩家提高了他们队伍的上限。一技能沟壑不仅有晕眩和伤害,并且能够阻断对手的移动路线,这个技能在1级的时候就是抓人的利器,力量图腾在打出晕眩和伤害后还可以接一次高伤害的普攻,而大招回音击则是团战利器,在人员密集的地方施放可以爆发出巨大威力。

神牛一般前期主升沟壑,二三技能对点,有大升大,在队内的定位一般是四号位,前期主要是游走和抓人,线上一般保一个大哥。跳刀是神牛的核心装备,拥有跳刀之后,神牛就拥有了切入战场三连的机会,一般是先放大招,然后放二技能,普攻一下,再放沟壑阻断敌人的逃跑路线。

流浪无限火力出装顺序?

出装顺序:第一件神话装备卢登的激荡,爆发伤害很高。还有法术穿透加成。第二件出影焰增加法强和法穿。第三件出灭世者的帽子。第四件出虚空之杖。第五件出中娅沙漏。第六件出莫雷洛秘典。

符文推荐:

主系巫术系相位猛冲+灵光披风+迅捷+风暴聚集,副系血之滋味+无情猎手。

假如有100个小兵?

我感觉玩到后期,特别是装备成型后,清兵速度都挺快的。即便是主要依靠普攻的敌法,也能一刀一个小朋友。

当然,这些英雄里也有一些因技能加持而清线速度极快,下面就简单说下他们。

光之守卫

光之守卫的主要清线技能为冲击波,汇聚的能量越多,威力也更大。清线兵线的效果也更好,而且技能在经神杖加持后,可以最大化伤害。100个在他年前,不过区区一瞬间。

屠夫

如果真有一百个兵围着屠夫,这哥们一定能乐疯,并且分分钟上演happy dota戏码。屠夫的技能腐烂是清理兵线的不二之选,试想一下,当100个小兵围在你身旁。而你只需要开个毒物,然后来一个死一个。

主宰

主宰能够快速清线,并且上演happy dota戏码的技能自然是剑刃风暴。其可控的施法轨迹,以及持续性伤害能够打出完美群伤。试想一下,主宰开着剑刃风暴,然后高唱爱地魔力转圈圈。

宙斯

宙斯之所以能够在100个小兵的包围中继续happy的理由,自然是因为他的技能弧形闪电。技能满点后,能够跳跃15次。再加上其高额的闪电伤害,快速清完100个兵亦完全无压力。

结语

正如前文所言,装备成型的后期,每个英雄特别是1,2,3,4位都具有了一定的输出能力。清理兵线的确没什么难度,别说100个,就是1000个也能快速清完。毕竟,dota2打到后期的兵线,跟白给没区别。

最后,为什么没说5号位,因为去插眼了。

好了,这就是回答,你觉得还有哪些清线贼快的英雄?欢迎留言讨论。

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